8 pagrindiniai Minecraft simboliai

Minecrafto simboliai (dar vadinami būtybėmis ar mobais ) sudaro šio nemokamo pasaulio žaidimo visatą, kur žaidėjas turi sukurti aplinką ir pasiekti savo tikslus. Šiame žaidime žaidėjas gali disponuoti elementais, kuriuos jis turi po ranka statyti, arba jis gali priimti elementus, kad sukurtų norimą erdvę.

Žaidime dalyvauja daug įvairių simbolių. Kai kurie yra ramūs, pavyzdžiui, karvės, avys, kiaulės ir viščiukai; Šie simboliai yra energijos ir išteklių įvairovės pagrindas. Tačiau taip pat pateikiami priešiški simboliai, tokie kaip zombiai ir skeletai, taip pat kiti neutralūs, pavyzdžiui, endermanai.

Minecraft pagrindiniai personažai

Enderdragon

Tai padaras, anksčiau žinomas kaip „Pabaigos drakonas“, kuris buvo vienas iš pirmųjų bosų simbolių (arba bosas ), kuris buvo įtrauktas į žaidimą. Jis yra juodas, su skalinga oda ir violetinėmis akimis.

Pasak žaidėjų ir ekspertų, „enderdragon“ yra vienas įdomiausių žaidimo ženklų, nes jis yra protingas; Jis yra vienas iš nedaugelio simbolių, galinčių sąveikauti su aplinka.

Pavyzdžiui, jei žaidėjas nusprendžia sunaikinti bloką, priklausantį enderdragonui, jis padarys viską, kas įmanoma, kad užpuoltų.

Tarp jos galių yra visų blokų, kurie yra Minecraft visatoje, sunaikinimas, išskyrus tuos, kurie gaminami natūraliai.

Steve (dar vadinamas žaidėju)

Tai žaidimo vyriškasis bendrinis žaidėjas, kurio moterų versija vadinama Alex. Nepaisant to, kad dalyviai buvo laikomi atstovais, jie turi galimybę keisti savo išvaizdą pagal savo skonį.

Jam būdingas gebėjimas įkelti sunkius blokus, nėra toks greitas, kaip vidutinis žmogus, o kai kuriose žaidimo versijose matote zombius, kurie dėvi tuos pačius drabužius kaip Steve, o tai reiškia, kad jie buvo šio simbolio, kuris mirė anksčiau, versijos,

Kalbant apie jo išvaizdą, jis yra tamsus, tamsūs plaukai ir raudonos akys. Be to, jis paprastai nešioja mėlyną marškinėlį, indigo kelnę ir pilką sportinę sportinę avalynę.

Žaidimo sėkmės dėka vėliau buvo sukurta moteriškoji versija, pavadinta „Alex“, turinti žalias akis ir šviesius plaukus.

Herobrine

Tai būtybė, turinti žmogiškąjį aspektą, tačiau manoma, kad tai baltų akių spalva. Jos egzistavimas žaidime sukėlė nesutarimų, nes, matyt, skirtingose ​​versijose jis iš tikrųjų neegzistavo; tačiau kai kurie žaidėjai teigia, kad jie egzistuoja.

Ji yra apdovanota piramidės statyba ir beveik bet kokia struktūra. Pažymėtina, kad jis turi kitą keršto pobūdžio asmenybę, nes jis sukuria žaidėjų spąstus, kad pavogtų savo daiktus.

Blaze

Blazės yra geltoni simboliai, kurie yra supakuoti į pilką dūmą ir kurių kūnas yra sudarytas iš vertikalių besisukančių blokų. Šie tvariniai gali plaukti, skristi ir skleisti metalinius triukšmus, nors jie nori būti ant žemės.

Kadangi jie buvo apmokyti požemyje, jų kūnas prisitaiko be problemų ugniai ir lavai. Todėl, jei blaze atakuoja žaidėją, jis gali apsiginti, purškdamas vandenį ar sniegą.

Nepaisant neįprastos išvaizdos, blazai siejasi su žaidėjų ir kitų humanoidinių būtybių, atsirandančių žaidime, savybėmis.

Enderman

Jie yra ilgi, aukšti tvariniai su juodais blokais ir ryškiomis violetinėmis akimis. Jie gali kurti ir pereiti per skirtingus portalus judėjimo metu. Be to, jie atakuos tik tol, kol žaidėjas juos „matys“ į akis.

Endermieto vieta ir blokų padėtis keičiasi, neatsižvelgiant į tai, ar jie ten buvo atlikti tam tikrą funkciją. Dėl to šios būtybės gali paversti aplinką deformuoti.

Kadangi tai yra priežiūros pobūdis, siūloma jį užpulti, ant galvos įdėjus moliūgą (nes jie negali žinoti, ar jie žiūri į juos, ar ne), pastatyti namus ar pastatus aukštesnius už jį arba smarkiai jį nukentėjo.

Creeper

Jis laikomas viena iš priešiškiausių žaidimų, nes jis sprogsta, kai jis yra arti žaidėjo.

„Creepers“ - tai tvariniai, kurie persekioja žaidėjus, kai jie yra gana trumpu atstumu. Jie taip pat turi galimybę lipti sienomis ir vynmedžiais (ši funkcija yra dalijamasi su kitais tvariniais).

Jei žaibo varžtas patenka ant šliaužtuvo, tai bus jo galios sunaikinimo galia.

Ragana

Ragana yra dar vienas rūpestingumo tvarinys, nes jis be jokios akivaizdžios priežasties siunčia žavesį ir nuodingas potions tiek žaidėjams, tiek gyvūnams.

Ragana, kaip ir šliaužtuvai, užpuols žaidėją su potionų serija, kurios sukuria keletą efektų, priklausomai nuo tipo. Nors jie nesugeba greitai judėti, jie yra pakankamai protingi, kad priartėtų prie bet kokios kliūties, kuri ateina.

Be kitų ypatybių, ragana nešioja juodą skrybėlę su kristalu, esančiu centrinėje dalyje, violetine drabužine ir turi ilgą nosį su karpomis.

Geležies golemas

Apskritai, golem yra aukšti ir stiprūs tvariniai, kurių pagrindinė funkcija yra žaidėjo ar kaimo gyventojų, kuriems gali kilti pavojus priešiškų būtybių, apsauga.

Geležies golemas yra, kai jis yra daugiau nei 21 namų kaime ir mažiausiai 10 suaugusiųjų. Be to, jis gali statyti kitus kaimus pagal žaidėjo siūlomas specifikacijas.

Be to, juos gamina pats žaidėjas; Geležis yra žaliava, kuri gausiai randama žaidime. Tačiau jūsų gabalų išdėstymas reikalauja tikslumo.

Svarbus golemo privalumas yra tai, kad jis gali atsispirti bet kokiems išpuoliams; net labai nedaug priešiškų būtybių išgyvena savo konfrontacijas. Dažniausiai golemo priešai yra endermonas ir endermanas.