11 Virtualios realybės įmonės psichikos sveikatos srityje

Virtuali realybė neturi būti taikoma tik laisvalaikio ir vaizdo žaidimams, tačiau tai gali būti galinga priemonė, apimanti prieš kelerius metus neįsivaizduojamus aspektus, pavyzdžiui, sveikatą.

Tiesa, kad psichikos sveikatos srityje vis dažniau naudojama virtuali realybė, nes įrodyta, kad ji veikia ir turi neįtikėtinų pranašumų, pvz., Jausmų ir emocijų atgavimas asmenyje taip, tarsi situacija būtų reali, saugiausia aplinka.

Jo naudojimas plinta daugelyje klinikinių centrų ir ligoninių visame pasaulyje, nes juo lengva naudotis ir vis labiau prieinamos. Be to, reikėtų pažymėti, kad psichologijoje ir psichiatrijoje svarbu nuolat atnaujinti ir ieškoti naujų būdų padėti pacientams.

Tada aš pateikiu sąrašą 11 bendrovių, kurios yra skirtos kurti ir valdyti virtualiosios realybės ir papildytos realybės programinę įrangą, kurios tikslas - įvertinti, prižiūrėti ir veiksmingai gydyti psichikos sveikatos srities vartotojus.

Visos čia nurodytos įmonės siūlo naujoviškas ir kokybiškas alternatyvas; kiekvienas iš jų turi mažų variantų, kurie gali būti labiau pritaikyti tam tikros rūšies pacientams.

Jei jūsų įmonė trūksta, palikite mus komentarais ir, jei norime, kad produktas / paslauga, mes ją pridėsime. Ačiū!

1- Psiozinis

2013 m. Įkūrė fizikai Xavier Palomer ir Dani Roig, kuri yra stebėtinai auganti Barselonos kompanija. Jo virtualiosios realybės technologija jau pradedama konsultacijose psichologijoje įvairiose šalyse, tokiuose centruose kaip „Mar del Del“ Barselonoje, „Johns Hopkins“ ligoninė ir net Stanfordo universitete.

Jame pagrindinis dėmesys skiriamas su psichine sveikata susijusių problemų gydymui, naudojant virtualiosios realybės platformas įvairiems tikslams pasiekti. Pavyzdžiui, jie apima nerimo, baimės ir fobijų gydymą, kontroliuojamą poveikį įvairioms aplinkoms. Be to, jie taip pat sutelkia dėmesį į atsipalaidavimo ir protingumo metodus.

Ji turi skirtingas formas, kurios yra paprastos ir nereikalauja specialių žinių, viena iš jų yra virtualiosios realybės akiniai, kuriuose turėsite įdėti tik savo „Smartphone“.

Kita vertus, kiekvienos terapijos metu gali būti skiriamas ekspozicijos lygis, kuris gali būti daugiau ar mažiau pažengęs pagal kiekvieną pacientą. Be to, tai yra funkcija, kuria siekiama užfiksuoti fiziologinius asmens aspektus, kad būtų galima žinoti jų nerimo laipsnį.

Kitas pranašumas, palyginti su kitomis panašiomis platformomis, yra jo kaina, kuri profesionalams yra labai prieinama.

Ši kompanija yra viena iš septynių kompanijų, kurios laikomos „žaidimų keitėjais“ arba „keičia žaidimo taisykles“ ir gavo garbingą paminėjimą HITLAB pasaulio taurėje, nes ji yra viena iš novatoriškiausių su sveikata susijusių įmonių.

2 - NeuronUP

Jį sudaro Íñigo Fernández de Piérola sukurta ir vadovaujama interneto platforma, kurios pagrindinis dėmesys skiriamas neuropsichologinei reabilitacijai. Tai yra kognityvinių pokyčių, galinčių atsirasti po smegenų pažeidimo, senėjimo, neurologinio vystymosi sutrikimų, demencijos, susijusių su negalia ar psichikos ligomis, atkūrimo, pakeitimo ar palaikymo. Jo pratimai tarnauja visoms amžiaus grupėms, atskiriant vaikų ir suaugusiųjų populiaciją.

Jis buvo sukurtas dėka bendrų neuropsichologų, kompiuterių mokslininkų ir profesinių terapeutų darbų, o jo tikslas - puiki parama kognityvinės stimuliacijos ir reabilitacijos specialistams.

Įdomus pranašumas yra tai, kad gydymą galima pritaikyti kiek įmanoma labiau pacientams, nes jame yra daugiau kaip 6000 pratimų ir simuliatorių, kurie padės pacientui pagerinti jų pažinimo funkciją ir ugdyti gebėjimą vykdyti kasdienio gyvenimo veiklą.,

Kita kokybė yra ta, kad ji turi kelis formatus, kad geriau prisitaikytų prie kiekvieno paciento, o sunkumo lygis taip pat gali būti koreguojamas. Geras dalykas yra tai, kad profesionalas turi laisvę, kurioje jis gali sukurti idealų kiekvienos naudotojo veiklą, o tai leidžia asmeniškai ir intensyviai gydyti.

Nauda profesionalui, kuris jį naudoja, yra tai, kad ji turi platformą, kurioje pacientai, pratimai ir netgi bendrauja su kitais profesionalais gali būti valdomi įvairiais prietaisais, kad jie būtų patys atnaujinami.

3 - NeuroAtHome

Šią programinę įrangą įkūrė Pablo Gagliardo Villa García 2012 m., Gaudama keletą nacionalinių ir tarptautinių apdovanojimų; kaip tarptautiniai „Microsoft HealthInnovation Awards 2015“ apdovanojimai, gauti už novatorišką pobūdį sveikatos srityje.

Jo funkcija yra neurologinių sužalojimų ar neurodegeneracinių ligų, tokių kaip Alzheimerio liga, sukeltų trūkumų reabilitacija ir yra vienintelė platforma, kuri reabilituoja tiek pažintines, tiek fizines funkcijas; kadangi abu aspektai yra būtini šio tipo pacientams atkurti.

Pavyzdžiui, vartotojai gali atlikti pratimus, skirtus balansui, koordinavimui, raumenų jėgai, vaikščiojimui ... išlaikyti ar atkurti dėmesį, erdvės suvokimą, atmintį, skaitymą, skaičiavimą, pažinimo lankstumą ir kt.

Kitas teigiamas „NeuroAtHome“ aspektas yra tai, kad jis gali būti naudojamas ligoninėse, slaugos namuose ar klinikose, taip pat paciento namuose, galintis būti bet kurioje pasaulio vietoje. Vykdomi pratimai įrašomi, kad būtų objektyviai stebimi, ir ar jie pateikia norimus rezultatus.

Ši programinė įranga, kurią sukūrė daugiadisciplininė komanda gydytojams, ir vienas iš pagrindinių jos tikslų yra pasiekti efektyvesnę ir prieinamą lėtinių ligų reabilitaciją per virtualią realybę, paliesti pažangą ir „Kinect“ jutiklį.

Ši platforma jau naudojama keliose Lotynų Amerikos ir Europos šalyse.

4- VirtualWare

Tai technologinė kompanija, kuri kartu su Burmuino psichologijos institutu kuria įvairius gaminius su įvairiomis programomis, laikomomis „rimtais žaidimais“.

Jie sukūrė virtualaus realybės taikymą Karaliaus koledžui, siekdami ištirti ryšį tarp socialinės veiklos elementų ir paranoidinių idėjų. Asmuo gali patekti į sceną per „Oculus Rift“.

Jame taip pat yra vadybininkas, kuris vadovauja tyrėjui ar psichologui. Tai leidžia konfigūruoti terapiją ir pritaikyti juos bei keisti scenarijus.

5- PREVI

Iš Asmenybės sutrikimų padalinio jis, bendradarbiaudamas su Castellón ir Valensijos universitetu, sugebėjo plėtoti ir patvirtinti virtualiosios realybės gydymą: klaustrofobiją, aukštumų fobiją, baimę skristi, valgymo sutrikimai, agorafobija ar patologinis lošimas.

Kita vertus, ji turi dvi papildomos realybės programas; kuris susideda iš virtualių komponentų kaip objektų, būtybių, vaizdų ar tekstų realaus pasaulio. Šios programos buvo labai veiksmingos gydant fobijas, būtent šiuo atveju jos gydo akrofobiją arba aukščio fobiją ir mažų gyvūnų (tarakonų ir vorų) fobiją. Geras dalykas yra tas, kad profesionalas gali pasirinkti gyvūnų skaičių, dydį, judėjimą ir pan. Ir pacientas jaučiasi labiau atviras įveikti savo fobiją, galvodamas, kad tai yra kažkas virtualus ir kontroliuojamas, nors jis labai panašus į tikrovę.

Jei manote, kad tai įdomu, Castellón universitetas Jaume I, Valensijos universitetas ir Valensijos politechnikos universitetas taip pat atliko dvi savarankiškai pritaikytas telekomunikacijų programas internetu, nes baiminasi kalbėti viešai (vadinamas „pasikalbėk su manimi“). ) ir mažų gyvūnų fobijai („be baimės“).

6- PsicoRV

Tai sistema, sukurta virtualios ir papildytos realybės laboratorijoje „InnovaTecno“, kuri siūlo daugybę programų teikdama techninę ir programinę įrangą; tarp jų psichologija.

Skirtumas, kad ši virtualios ir papildytos realybės platforma yra ta, kad profesionalas nepriklauso nuo surenkamų scenarijų, tačiau gali sukurti naujus scenarijus su visišku pritaikymu prie kiekvieno paciento poreikių. Taigi psichologas gali sukurti ar naudoti aplinką, pastatydamas pastatus, baldus, gyvūnus, augmeniją ir pan. Be to, kad galėtų surasti įvykius pagal objekto artumą, paspaudimą arba po tam tikro laiko; ir galite pridėti vaizdo įrašų, tekstų, garsų, šviesų ...

Kita vertus, ji turi skirtingas konfigūracijas, kad galėtų prisitaikyti prie kiekvieno centro. Tai gali būti tik su asmeniu, savarankiškai bendrauti su virtualiu pasauliu arba vadovauti gydytojui. Taip pat yra variantas, kuriame pacientas veiks sintetiniame pasaulyje kartu su keliais žiūrovais, kuris yra naudingas kolektyviniam gydymui ar mokykloms.

Jis jau naudojamas keliose universitetuose ir patenka į geriausias esamas virtualios ir papildytos realybės galimybes klinikinės psichologijos srityje.

7- VR-EVO

Ją vadovauja Yen Gálvez ir yra pirmoji kompanija, orientuota į „Generic Virtual Services“ Ispanijoje, dirbantiems tokiose įmonėse kaip „Coca-Cola“, „Telepizza“, „Nokia“ ar „Mediaset“.

Kita vertus, tai taip pat reiškia pirmąją virtualiosios realybės mokyklą Ispanijoje; pasiūlyti specializuotą magistro darbą šioje srityje, kur galite sužinoti, kaip kurti šias sistemas ir jas taikyti. Jie turi biurus Malagoje ir Madride, kur galite pranešti sau be įsipareigojimo, nors čia galite rasti informacijos.

Juose daugiausia dėmesio skiriama daugeliui sričių, pavyzdžiui, moksliniams tyrimams, eksperimentams, medicinos sektoriui, rinkodarai, virtualiam paveldui, pvz., Muziejams ar istoriniams rekreacijoms, papildomai realybei ir kt.

Ši kompanija puikiai tinka nerimo sutrikimams, tokiems kaip fobijos, gydyti, arba jei galvojate apie virtualios realybės taikymą psichologijos ar sveikatos tyrimams; nors tai galėtų būti taikoma visam, ką galite įsivaizduoti.

8- TWOREALITY

Jis gimė 2010 m., Siekiant padėti bendrovėms kurti veiksmus virtualioje realybėje ir išsiskirti savo kokybe.

Ją sudaro agentūra, kurioje įvairių sričių specialistai dirba kaip animatoriai, inžinieriai, 3D modeliai, fotografai ir kt. Jie dirba kartu, kad sukurtų pasirinktinį virtualios realybės dizainą, kurį nori klientas.

Jie apima daugelį sričių, tokių kaip turizmas, jūrininkystė ar mokymas ir modeliavimas. Todėl, jei turite didelį projektą, kurį norite kreiptis į psichikos sveikatos sritį, kad atliktumėte gydymą, ir norite sukurti asmeninį ir novatorišką, ši svetainė skirta jums.

Be to, galite išsinuomoti virtualiosios realybės akinius su skirtingų komponentų paketais.

9 - ARsoft

Jie gavo keletą apdovanojimų už savo novatoriškus darbus, pavyzdžiui, 2012 m. Junta de Castilla ir León apdovanojo jį už geriausią verslo projektą arba 2013 m.

Jie dirba pagal kliento pageidavimus ir yra papildomų realybės programų specialistai įvairiose srityse ir vietos sistemose. Be to, jie turi virtualiosios realybės paslaugas; kaip produkto parodos iš esmės, sferiniai ar 360 laipsnių vaizdo įrašai ir tt

„ARsoft“ sukūrė jaunoji ekspertų grupė „Išplėstinė realybė“ ir turi biurus Salamankoje ir Madride, jei norite sužinoti.

10- ATLANTIS VR

Jis specializuojasi virtualios realybės sistemų kūrime ir kūrime visam įsivaizduojamam: muziejai, parodos, pramogų parkai, akvariumai, vertimo centrai, rinkodara ir kt. Taip pat sveikata.

Jame yra daug novatoriškų produktų, kurie gali būti taikomi gydymui psichologijos ir sveikatos srityje tiek praktikoje, tiek moksliniuose tyrimuose ir mokymuose, tokiuose kaip: judesio užfiksavimas, interaktyvus grindys, aukštos kokybės vaizdo animacijos, įterpianti trijų dimensijų imeratyvinė sistema ir kt.,

Labai įdomu sukurti nuo nulio, jei kitos platformos neprisitaikys prie to, ko norite, ir dirbo tokiose įmonėse kaip „Mediaset“ ar „Warner Park“ Madride.

11 - Labpsitec

Psichologijos ir technologijos laboratorija plėtoja įvairius didelį susidomėjimą turinčius projektus psichologinės intervencijos srityje per virtualią realybę, taip pat papildomą realybę, telepsichologiją, rimtus žaidimus ir pan.

Jis priklauso „Jaume I“ universitetui ir Valensijos universitetui, kuriam vadovauja dr. Cristina Botella, klinikinės psichologijos profesorė, kuri taip pat vadovauja psichologinės pagalbos tarnybai (SAP).

Vienas iš jo projektų yra „EMMA pasaulis“; kuria siekiama gydyti su stresoriais ir traumomis susijusius sutrikimus per emocijas, kurios padeda apdoroti, priimti ir įveikti įvykius.

Jie taip pat apima aukštumų fobijos, klaustrofobijos, agorafobijos, valgymo sutrikimų, patologinių lošimų ir kt. Projektus.