15 Labai juokingų modifikuotų žaidimų pavyzdžiai

Modifikuotų žaidimų pavyzdžiai gali būti daug, nes jie yra tarp nemokamų žaidimų ir bendrų sporto žaidimų, todėl jų universalumas yra platus.

Modifikuotų žaidimų idėja yra pabrėžti žaidimus kaip tokius, sukurti geresnį dalyvių dalyvavimą, nepaisant jų gebėjimų, kartu skatinant lyčių lygybę.

Šie žaidimai paprastai naudojami mokyklose ir grupių stiprinimo veikloje. Nors akcentuojamos taktinės žaidimo taisyklės, techniniai veiksniai yra mažiau svarbūs.

Paprastai modifikuotus žaidimus reglamentuoja pradinių taisyklių rinkinys, tačiau žaidimo eigoje gali būti atliekami skirtingi pakeitimai, atsižvelgiant į bendrą vaizdą.

Šie pakeitimai gali būti padaryti, jei standartinio sporto esmė išlieka tokia pati.

Kadangi jie yra modifikuoti, tokie žaidimai nėra oficialios sporto institucijos dalis. Be to, modifikuotų žaidimų formalizavimas nėra.

Modifikuotų žaidimų pavyzdžių sąrašas

1 - Dažasvydis

Šiame žaidime žaidėjai turi naudoti „pistoletus“, kuriuos degina suslėgtas oras. Šie prietaisai šaudo mažus kamuoliukus, kurie yra pilni dažų viduje. Idėja yra, kad dalyviai šaudys dažus tarp jų.

Žaidimas progresuoja, kai žaidėjai pašalinami. Žaidėjas, nukentėjęs iš „paintball“, turi išeiti (kartais prieš išvykstant iš varžybų leidžiama daryti keletą pasekmių). Šis žaidimas gali būti žaidžiamas atskirai arba komandomis.

2. Policininkai ir vagys

Šio žaidimo idėja yra sukurti dvi komandas: policininkus ir vagis. Vagių komanda turi paslėpti ir policija juos rasti. Dinamiškumas yra tas, kad vagys turi palikti įkalčius, kad policija galėtų juos rasti.

Kai policininkas suranda vagį, jie turi būti nuvežti į „kalėjimą“ - vietą, pažymėtą žaidimo vietoje kaip tokį (kartais ant grindų nubrėžiamas kvadratas, kad įstrigę vagys ten liktų).

Šioje zonoje, kuri buvo paskirta kalėjimu, kitas vagis gali pabandyti išgelbėti kitą „kalinį“; Esmė ta, kad visada turi būti policininkas, stebintis kalėjimą, kad būtų sunku išgelbėti vagis.

Žaidimas baigiasi, kai visi vagys yra kalėjime.

3. Gyvūnų šeimos

Ši veikla prasideda, kai dalyviai išdalijami popieriaus gabalais su gyvūno brėžiniais arba kiekvieno gyvūno parašu. Idėja yra pasirinkti gyvūnų grupę, kurią galima pakartoti tarp žmonių.

Kai kiekvienas turi vaidmenį, moderatorius gali duoti signalą, kad kiekvienas žmogus jį perskaito.

Po to kiekvienas dalyvis imituoja gyvūną, kuris jį palietė, ir jie turėtų susiburti su savo bendraamžiais.

4 - Tilto formavimas

Šis žaidimas sukurtas 10–15 minučių. Pirmiausia turi būti suformuotas apskritimas ir jo viduje turi būti nustatyta skylė. Šioje veikloje niekas negali kalbėti, visa komunikacija turi vykti gestais.

Pagrindinė taisyklė yra ta, kad negalite pereiti į ratą; Žmonės turi dėvėti drabužius ir organizuoti, kad laiku sukurtų tiltą.

5- Floorball

Ši veikla turi būti vykdoma ant dengto kelio. Būtina sukurti dvi komandas. Paprastai kiekviena grupė susideda iš penkių žmonių, kurie persikelia į lauką ir porterį.

Šio žaidimo idėja yra įdėti iš plastiko pagamintą kamuoliuką į priešingos komandos tikslą per lengvą lazdą.

6- Patraukite lyną

Sukurtos dvi komandos. Idėja yra, kad grupė trauktų lyną link šono (pažymėta linija ant grindų). Tai įmanoma užsakant tokias komandas kaip „sugauti, traukti ir priveržti“.

Laimėk komandą, kuri sugeba pertraukti lyną du kartus į šoną.

7- Blind futbolas

Pirmiausia varžybų dalyviai turi būti suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekviena sudaro 8 arba 12 žmonių. Šis žaidimas atliekamas poromis; žmogus turi užsidengti akis audiniu ir laikyti rankas su savo partneriu.

Žaidimo idėja yra dalyvauti futbolo žaidime, tik kad kamuolys yra iš audinio. Įvarčius tikslus galima suskaičiuoti tik užfiksuotas žaidėjas.

8- Pirmoji bazė

Turi būti sukurtos dvi komandos, kiekvienos iš trijų iki aštuonių žaidėjų. Komanda turi būti pastatyta į stačiakampį, kuris sudarytas ant grindų. Kita vertus, priešinga komanda turi būti už jos ribų ir galuose.

Šioje veikloje ąsotis turi mesti kamuolį į tešlą, kuris tuomet turi prasiskverbti į lauką.

Tuomet atakuojantys dalyviai turi padaryti viską, kad būtų pasiektas priešingas lauko galas, kol gynėjai negali grąžinti kamuoliuko į ąsotį. Jei taip bus, ta komanda bus vertinama.

9- Keturi kampai

Šiame žaidime dalyvis turi būti ant kiekvieno kampo ir penktasis žaidėjas turi likti lauke.

Šis asmuo turi paklausti vieno iš kitų žaidėjų: ką galima išsinuomoti? kitas turi pasakyti: "eik kažkur kitur, nes tai yra užimtas." Kai jis sako, kad kiti dalyviai turi greitai judėti.

Jei likęs žaidėjas lieka tuščioje erdvėje, jis turi likti ten, o žaidėjas be kampo turi pasitraukti iš žaidimo.

10 - Aklas

Pradėkite formuojant grupę, kurioje dalyviai laikys rankas, išskyrus asmenį, kuris turi užsidėti.

Šis žaidėjas bus patalpintas grupės viduryje, o žaidėjai turėtų paklausti: „Ką jūs praradote?“, Jis atsakys: „adata“, kuriai grupė šaukia: „paimkite tris kartus ir rasite jį“.

Dalyvis turi suteikti tris ašis savo ašyje ir pabandyti kreiptis į grupę, kuri turi judėti be leidimo. Kai aklųjų dalyvis užsikabina kažką, jie turi prisiimti įjungto žaidėjo vaidmenį.

11- Atsistokite

Šioje veikloje žmonių grupė turėtų sėdėti ant grindų. Tada jie turi prisijungti prie rankos į ranką ir stengtis pakilti nuo žemės. Apgaulė yra tai, kad jūs turėtumėte tai padaryti, žiūrėdami į priešingą pusę.

12 - Skaičius

Tai žaidimas be komandų. Idėja yra ta, kad visi dalyviai bando suskaičiuoti į 20 skaičių be dviejų žaidėjų, kurie du kartus sako tą patį skaičių.

13 - Sack race

Kiekvienas dalyvis patenka į maišelį, kuris turėtų paslėpti kojas. Toliau žaidėjai pradės šokinėti lenktynes, kol pasieks nustatytą tikslą. Laimėk greičiau.

14 - Sardinės šokinėjimas

Žaidėjas turi stovėti su savo nugarą prie sienos, o kitas - prie jo, kad galvos sėdėti ant juosmens. Pirmasis žaidėjas uždengia jo akis. Trečias dalyvis šokinėja ant „arklio“ ir jis turi atspėti, kas padarė šuolį.

Jei jūsų atsakymas yra neteisingas, žaidėjai turėtų šokinėti tol, kol jie spėja.

15- Pakeistas krepšinis

Jis žaidžiamas kaip krepšinis, tačiau kiekviena komanda turi atlikti penkis leidimus prieš taškus.